Dyno
Ein Dyno ist beim Bouldern eine dynamische Bewegung, bei der der nächste Griff durch Schwung oder einen Sprung statt rein statisch erreicht wird.
Wenn ein Zielgriff außerhalb der statischen Reichweite liegt, kann der Körper aktiv beschleunigt werden. Beine, Hüfte und Arme arbeiten dabei zusammen, häufig verlieren zeitweise mehrere oder alle Kontaktpunkte die Wand. Entscheidend ist nicht nur Kraft, sondern Timing: Der Griff muss in dem Moment erreicht werden, in dem Körperbewegung und Flugbahn passen. Gute Vorbereitung der Füße und ein kontrollierter Absprung erhöhen die Trefferchance.
Dynos reichen von kleinen dynamischen Weitergriffen bis zu großen Sprüngen. Beim Hallenbouldern werden solche Bewegungen bewusst als Teil eines Problems geschraubt. Vor jedem Versuch sollte die Landezone frei sein, weil Fehlversuche schnell seitlich oder rückwärts enden können. Ein Dyno ist nicht identisch mit jeder schnellen Bewegung; charakteristisch ist die bewusst erzeugte Dynamik, mit der Reichweite gewonnen wird. Im Seilklettern kommen Dynamobewegungen ebenfalls vor, werden aber wegen Sturz- und Felsbedingungen anders bewertet. Vor dem Sprung lohnt es sich, Zielgriff und mögliche Pendelbewegung genau anzusehen. Wer den Griff erreicht, muss den entstehenden Schwung anschließend kontrollieren können, sonst endet der Versuch trotz erfolgreichem Kontakt.
